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太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! GAME ID スコア変動でMAX 魂ゲージ増えたらMAX コンボ増えたらMAX 魂ゲージ変動でMAX 必ずフルコンボ コメント GAME ID S2TJAF スコア変動でMAX C2047DA4 00000002 3E0005F6 3810E0FF 900300D8 00000000 魂ゲージ増えたらMAX C2047E44 00000002 38002710 901F00DC 60000000 00000000 コンボ増えたらMAX C2047918 00000002 3860270F 907A00EC 60000000 00000000 040479D4 60000000 魂ゲージ変動でMAX 04047E40 38002710 必ずフルコンボ 040477EC 3B800004 040478A4 3B800004 040478A8 939A0028 040478AC 48000014 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイソメトリック カラテエクササイズWiiで骨盤Fitness IEインスティテュート 2009年12月3日 Wii 各種50種類以上のストレッチや筋力トレで骨盤回りを鍛えたり 空手の動きでやるエクササイズがあったりする Wii あ行
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あ行のゲーム ゲーム名 メーカー 発売日 エキサイトトラック ??? ???
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ミニページ活用法 ミニページとは? 占いをしたときに出てくるラッキーパーソンさん。 その人をクリックしたときに出てくるページが、ミニページです。 活用しだいでは訪問めぐりがとても便利かつ快適になりますので・・・ まずはラッキーパーソンさんのミニページの「足跡」から自分のページに移り、 お気に入りに登録しておきましょう。 ミニページの利点 最大の利点は「軽いこと」です。 ログインした状態でミニページを出せば、メインページのほうは閉じてしまっても ログイン状態が継続されるので・・・そのまま訪問めぐりができます。 セルフィ画面と左右にある余計な情報欄がないぶん、明確に軽くなります。 もちろん、日記内画像もちゃんと見られますし 日記コメント&あしあとコメントも通常通り可能です。 もうひとつ、ミニページならではの利点は「気軽にルームを見れる」こと。 セルフィ画面でその人のルームに入るのは少々気が引けたりもしますが、 ミニページでは入室せずに、見るだけ・・・が可能です。(見るだけなので、鍵がかかっていてもOK) 画面サイズは小さいものの、 個性豊かなルームを見るきっかけが多くなるのはうれしいですね。 後述しますが、アドレスをちょっと書き換えるだけで誰のところにも訪問できます。 有効活用法 手早く訪問めぐりをするには、マイページにいちいち戻ってフレンドリストを・・・では非合理的です。 メインページでは「友達検索」に訪問したい人の名前を打ち込む。という手が使えましたが、 ミニページでは無理なので・・・一番いいのは「識別番号」をチェックすることです。 ミニページのアドレスの最後にある、7桁の数字がそれぞれのセルフィを示す識別番号です。 たとえば・・・キャスト:akiさんは5486440なので、アドレスの最後にその番号を加えます。 http //www.atgames.jp/atgames/minipage.do?accountId=5486440 (←ここの部分) ミニページからフレンドを出したときは、一緒にアドレスの番号を押さえておけば 次からは自分のミニページに戻らなくてもアドレスの最後の7桁の数字を書き換えるだけで 望みの人のページへ一発で移動できます。(どんどんお気に入り登録して、フレンドフォルダを作っても可) それ以外にも、日記やあしあとに画像がある場合はその画像を「右クリック」して「画像を保存する」。 そして出てくるウインドウの中で「ファイル名」が反転していると思いますが・・・ その数字が、その人の識別番号です。(7桁の数字+LかMになってますので、アルファベットは除きます) お気軽活用法 このミニページは、ログインしてない状態でも使えます。 その場合、日記は見られずにあしあととルーム閲覧だけですが・・・ 少し時間が空いたときなど、適当にぶらぶらしつつあちこちのルームをどんどんのぞいてみることが可能です。 使い方しだいでは、新しい交流のきっかけにもなりますし・・・ 今までの訪問めぐりにかかっていた時間と、フリーズのリスクを大幅に軽減できます。 どうぞ、一度お試しあれ。 まとめ ☆ミニページでできること 日記閲覧、編集、コメント付け 足跡コメ付け プチコイン配り ミニメール送信 フレンド申請 ルーム簡易閲覧 サークルトップページ閲覧 ☆ミニページでできないこと 新規日記作成 ログイン(ゆえにメインページで先にログインしておかなければならない) 「MYページに戻る」 受信ミニメール閲覧 タウン徘徊、チャット、クイズ、占いなどセルフィ画面の利用 ショップの閲覧、利用 上記以外のサークル活動 フレンド検索 ランダム訪問 その他
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このページの目的 初音ミクを活用するための資料を蓄積 資料 初音ミク買ったはいいけど使えない奴→ URL http //alfalfa.livedoor.biz/archives/51145665.html 備考 いろいろ 同人CD販売は? カラオケのコーラスは?――初音ミク「許諾の限界」を探る URL http //bizmakoto.jp/makoto/articles/0711/05/news061.html 備考 初音ミクの商用利用における権利問題について言及 音楽の知識がなくても簡単に楽曲を作成できるソフト「MIXTURE」の無償版が公開 URL http //www.forest.impress.co.jp/article/2007/11/09/mixturefree.html 備考 ヴォーカル素材だけあってもしょうがないので、楽曲作成ソフトも合わせて紹介 初音ミクの初心者のためになりそうな調教・使い方のメモ URL http //d.hatena.ne.jp/colorred/20070927/mikubeginner 備考 初音ミクに活用できそうなリンク集 VOCALOID @wiki URL http //www39.atwiki.jp/vocaloid/ 備考 調教法や動画・イラストなどといった総合的なまとめwiki 関連ブログ記事(リアルタイム) #bf
https://w.atwiki.jp/sqex/pages/25.html
スクウェアエニックスが販売または開発したWii用ソフトの一覧 バーチャルコンソールについてはバーチャルコンソール用ソフトを参照 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
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さ行のゲーム ゲーム名 メーカー 発売日
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か行のゲーム ゲーム名 メーカー 発売日
https://w.atwiki.jp/teremi2/pages/54.html
青春を全て費やした、思い出のゲーム。 ココナッツモール 世界1位 バグSC 解説動画 カスタムコース 3DS クッパキャッスル 3DS レインボーロード インセンディアキャッスル ハードオブチャイナ ディストリクト65 ドリームリバー
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現有戦力の活用 [部分編集] 放たれた刃 OPERATION O-126 緑 1-1-0 U 強化 (自動A):本来の種類がユニットである全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。 (自動D):このカード以外の自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。 他のカードを展開しない限りはユニットが強化されるオペレーション。 種類を問わず、このカード以外のカードが場に出ると廃棄されてしまう。不整地などよりも強力な制限が課せられている。 カード名のとおり、今ある戦力だけで戦わなければならない。 2枚目のこのカードもこの制限に含まれるので、実質1枚制限/自軍や重複しないがあるのと同じである。 使いにくいことこの上ないが、永続的なプレイ制限ではないことは救いだろう。場のカードだけで対応できないなら、このカードを諦めて他のカードをプレイすれば良い。 そもそもこのカードが出た時点の戦力で勝てる見込みがあるならば、このカードを出す必要もないだろう。 収録当初は (自動D):自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。 というテキストだった。これはエラーテキストで、このカードを場に出すとこのカードが廃棄されてしまうところだったが、エラッタにより修正された…と思いきや、 ●現有勢力の活用(O-126) New!!(2009.02.26) 誤:(自動D):自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。 正:(自動D):このカード以外の自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。 とあり、今度はカード名を間違えられている。 もはや何をしても浮かばれないカードなのかもしれない。 現在はこのエラッタもこっそりと修正されて「現有戦力」になっている。